Esports Entertainment Group (EEG) ค่ายเกม e-sports ใน ufabet เปิดเผยรายรับเพิ่มขึ้น 190.7% เมื่อเทียบเป็นรายปีในช่วงไตรมาสที่สามของปีงบการเงิน แต่ลดการคาดการณ์ทั้งปีและวางแผนที่จะขายสินทรัพย์บางส่วนเนื่องจากความท้าทายต่างๆ
ในรายงานประจำไตรมาสของกลุ่ม Esports Entertainment อีกครั้งกล่าวว่า มีข้อสงสัยอย่างมากเกี่ยวกับความสามารถในการดำเนินงานต่อเนื่องเป็นเวลาอย่างน้อยหนึ่งปี ธุรกิจเสริมว่า ไม่ปฏิบัติตามข้อกำหนดด้านหนี้สินบางประการและขณะนี้อยู่ในสถานะผิดนัด
ผลที่ได้คือ แกรนท์ จอห์นสัน ผู้บริหารสูงสุดกล่าวว่าธุรกิจจะดำเนินการเพื่อปรับเปลี่ยนแผนการชำระคืนและลดค่าใช้จ่ายลงอย่างมาก
เพื่อแก้ไขสถานะสภาพคล่องของเราและปรับปรุงความสามารถของเราในการลงทุนในธุรกิจและสนับสนุนการริเริ่มการเติบโตของเราอย่างเพียงพอ เรากำลังทำงานร่วมกับผู้ให้กู้ของเราอย่างแข็งขันในการปรับเปลี่ยนที่สำคัญของเงินกู้และหวังว่าจะมีอะไรเพิ่มเติมในเรื่องนี้ในระยะสั้น
การบรรลุเป้าหมายในการดำเนินงานและความสามารถในการทำกำไร จอห์นสันกล่าวว่า EEG จะใช้กลยุทธ์จำนวนหนึ่ง
ประการแรก EEG จะ ลดความซับซ้อนลงอย่างมาก ข้อเสนอในพื้นที่ esports โดยมุ่งเน้นที่เทคโนโลยี SAAS ภายใต้แบรนด์ ggCircuit การแข่งขันแบบตัวต่อตัวภายใต้แบรนด์ EGL และแพลตฟอร์มการเดิมพันแบบเพียร์ทูเพียร์ จอห์นสันกล่าวว่าโมเดลสินทรัพย์ที่มีน้ำหนักเบานี้จะช่วยให้ผู้ประกอบการใช้ประโยชน์จากทรัพย์สิน esports ของตนได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น
EEG ใน ufabet จะลดต้นทุน อย่างจริงจัง ในแบรนด์ทั้ง 7 แบรนด์ รวมถึงการนำฟังก์ชันที่ซ้ำกันออกและเลิกเน้นเนื้อหาที่ไม่ใช่ธุรกิจหลัก จอห์นสันกล่าวว่า EEG คาดว่าจะบันทึกการประหยัดวัสดุในช่วง 12 เดือนข้างหน้าผ่านกลยุทธ์การตลาดที่แก้ไขแล้วและผ่านกลยุทธ์การนำไปใช้เพื่อขับเคลื่อนประสิทธิภาพในการดำเนินงาน
เราได้ระบุช่องทางเพิ่มเติมเพื่อเพิ่มการประหยัดต้นทุนของเรา และจะดำเนินการเหล่านี้ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า จอห์นสันกล่าว เราได้รับกำลังใจจากผลลัพธ์ในช่วงแรกๆ ของความพยายามเหล่านี้ และคาดหวังว่าพวกเขาจะมีผลกระทบเชิงบวกอย่างมีนัยสำคัญต่อผลลัพธ์ในอนาคตของเรา รวมถึงความก้าวหน้าของเราในการทำกำไร โดยมีเป้าหมายเพื่อให้ถึงจุดคุ้มทุนทุกปีภายในต้นปีงบประมาณ 2023